Apostas esportivas online: exemplo documentado

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Exemplo de Rigging Documentado
Equipamento para máquinas de jogos de azar
Máquina de jogos de azar
Existem vários cenários em que os usuários de vídeo caça-níqueis, pôquer e outros cassinos e
máquinas de jogos de bar podem ser manipulados para o benefício da empresa proprietária. O
primeiro exemplo de manipulação foi documentado inúmeras vezes e envolve várias empresas
controladoras diferentes. É uma situação que pode, a princípio, não parecer ilegal e
potencialmente esperada. É conhecido como o cenário “Quase acidente”. Neste cenário, uma
máquina é programada para mostrar ao jogador um quase acidente.
Por exemplo, aparecerá dois 7s na linha de pagamento e o terceiro 7 logo acima ou abaixo da
linha de pagamento. Este resultado tende a fazer o jogador acreditar que está perto de obter
um grande pagamento. O resultado líquido é que eles continuam a bombear moedas para a
máquina. Após investigação, descobriu-se que algumas máquinas retornaram este cenário de
“quase acidente” até 1000 vezes mais do que o cenário de pagamento. Em um programa
verdadeiramente aleatório, isso não aconteceria. Embora este cenário apenas encoraje os
jogadores a jogar por mais tempo e não afete realmente as chances de um jogador, programar
jogos intencionalmente para gerar o cenário de “Quase acidente” agora é ilegal em Nevada.

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